Broken Age: Un affascinante avventura di crescita punta e clicca
Broken Age, di Double Fine Productions, è un'avventura punta e clicca adatta alle famiglie che segue due adolescenti in mondi separati ma collegati, ciascuno di fronte a una scelta che rimodella le loro vite. I giocatori alternano tra Vella e Shay per risolvere enigmi di inventario e seguire dialoghi ramificati, facendo avanzare una singola storia divisa in due atti. Il gioco abbina visivi 2D dipinti a mano a una colonna sonora orchestrale completa e a talenti vocali notevoli, rendendolo adatto ai fan delle avventure guidate dalla storia e del design delle avventure classiche.
Che tipo di gioco è Broken Age?
Broken Age è un'avventura punta e clicca costruita attorno a una narrativa parallela, mettendo i giocatori nei panni di due protagonisti le cui situazioni si rispecchiano: Vella resiste a un sacrificio imposto dal villaggio, Shay cerca la libertà da un computer di bordo controllante. Il ciclo centrale enfatizza l'esplorazione, le scelte conversazionali e i puzzle inventario, con i colpi di scena della storia forniti da scene intercalate che rivelano connessioni tra le vite dei personaggi.
Puoi passare tra i due protagonisti mentre giochi?
La caratteristica distintiva è la possibilità di passare tra i protagonisti quasi in qualsiasi momento, una meccanica utilizzata esplicitamente per sbloccare il progresso e confrontare situazioni tra i mondi. L'avanzamento dei puzzle dipende dalla raccolta di indizi in un filo e dall'applicazione di essi nell'altro, supportato da ampie ramificazioni di dialogo. L'esperienza è per un solo giocatore, quindi lo scambio di personaggi è il metodo centrale per alternare la prospettiva piuttosto che il gioco cooperativo.
Com'è il gioco dal punto di vista visivo e sonoro?
L'arte adotta uno stile 2D dipinto a mano che appare come un dipinto vivente, e la colonna sonora è un'orchestrazione completa composta da Peter McConnell e eseguita dalla Melbourne Symphony Orchestra. I dialoghi ricevono peso da un cast di stelle tra cui Elijah Wood, Jack Black, Jennifer Hale e Wil Wheaton. Insieme, visivi, musica e performance conferiscono a molte scene un tono teatrale e incentrato sui personaggi.
Quanto tempo ci vuole per impegnarsi e continuare a giocare?
La storia è divisa in due atti che completano insieme un'unica arco narrativo, incoraggiando i giocatori a seguire entrambi i fili per comprendere il loro legame. Il valore di rigiocabilità deriva dal rivisitare le scene per individuare dettagli tra i mondi e riesaminare le scelte di dialogo una volta che arrivano nuove informazioni. L'origine Kickstarter del progetto e il ruolo di design di Tim Schafer aggiungono contesto per i giocatori interessati al design e alla storia dello sviluppo delle avventure guidate dai creatori.
Ideale per i giocatori che apprezzano la profondità narrativa rispetto all'azione rapida
Il gioco è una scelta gratificante per i giocatori che amano avventure deliberate, incentrate sui personaggi e puzzle pazienti, specialmente quelli attratti dalla narrazione guidata dai designer. Si prega di notare che alcuni giocatori segnalano che i puzzle del secondo atto diventano significativamente più difficili, il che potrebbe rallentare il ritmo per coloro che preferiscono un'inerzia ininterrotta. Raccomandato per i giocatori che cercano un'esperienza di gioco riflessiva, incentrata sulla storia piuttosto che sessioni rapide e orientate all'azione.




